遊戯王ファイブディーズ WORLD CHAMPIONSHIP2010 Reverse of Arcadia

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ストーリーを既にクリアしているので、しらみっつぶしにパック解禁しつつカード回収。
とりあえず6期からの主要パックはだいたい揃った。
ストーリーが進むと限定パックも結果的に自動解放されるのはいいね。
 
一度なんとフレムベルで国内300位以内、県内15位以内に到着。
中堅といったところ。ここまで来れるとはこの海のリハクの眼をもってしてもry
とはいえ、ここまで来るとBFやらライロやらが来るために700レーティングが抜けない現状。
それどころか負けがこみすぎて下手したら450落ちもあり得る。動きがそんな早くない上にジャンケンにも勝てず死ぬ。
追い込まれることも多いが、真炎の爆発*1からの大量展開→シンクロによる一発逆転(ただし1ターンキルは難しい)が信条のフレムベルは
ライフが少なくなっても手札次第で逆転、圧倒できるから最後まで捨てたものじゃない。
まあ真炎引けなければそれまでだが。
 
一番印象に残ったデュエルは……
チューナーしか墓地に落ちず、フレムベル・ヘルドッグ*2と同グルニカ*3がともに奈落の落とし穴で除外され、
フィールドが0、手札が腐ってる真炎の爆発しかない状態で、
引いたカードが異次元からの埋葬*4
ヘルドッグとグルニカを墓地に戻してから真炎の爆発でシンクロモンスターが一気に並び大逆転。
負けが続いてきた状況を完全にひっくり返し勝利、レーティング落ちをギリギリで阻止したドラマティックな展開のデュエルでした。
 

*1:守備力200の炎属性を墓地からできる限り特殊召喚するフレムベルの切り札

*2:攻撃力1900、戦闘で相手モンスターを破壊できるとヘルドッグ以外の守備力200炎モンスターを特殊召喚できるフレムベルの肝

*3:攻撃力1700、ヘルドッグから特殊召喚できるアタッカー

*4:制限カード。除外されたモンスターを3体まで墓地に戻せる

最近の出来事

あと第七素体にアイコンついたよ!
でも韓国による某所爆撃で告知できない。

アニメは仕事の都合上見れない日が多くなったけどとりあえず元キング乙。
あとDSのゲーム買ってます。
前作と違い自分のデッキを使う前にある程度カードが整うので進行が楽に。
ただし重い。レースで容量食うなら別ゲーに分けろよ。
メタルギア遊戯王は相変わらず微妙。
 
全体的に進めやすくはなったがストーリーは本筋を無理やりなぞった感があるし
対戦ツールにしてもレーティングロックがウザい。
 
とりあえず初心者はマシンナーズと機械のストラクを入手するのオススメ。

遊戯王

2話分。
満足編が終わり、話が本筋に戻る。
セキュリティに現状報告に顔を出した遊星達だが、シェリーと溝口の画策に巻き込まれる。
肝心のデュエル内容は面白かった。
ニトロ・シンクロンにいいかげん出番をください遊星さん。
溝口のライフコスト覚悟の戦術に、針の穴ほどの隙を通す技で一撃を決めた遊星の勝利。
おい、生贄封じの仮面使えよ。
そして……ここから先は何がなんだかわからない。
結局シェリーのカードって何の意味が?

クロウ編。TFのモブキャラがゲスト出演してた。
チーム満足の悲劇から先を見失ったクロウはピアスンという男に世話になっていたらしい。
話自体はぶっちゃけ後付け感が……。
ホワイト・アウトは強い。対応範囲が意外と広く、対処が難しそう。
 

  • 劇場版

こっちがメイン。ネタバレ注意。

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遊戯王5D’s

予定調和
全員集合といい満足できたといい満足タウンといい、やりたいことはやりきったみたいだ
街に残るのは少し残念だけど本筋に絡まない番外編なら仕方ない
鬼柳さんに会いたくなったらDTで満足するしかねえ
そして地味に株を上げる牛尾さん。デュエルでの扱い以外は大出世すぎる
 
ところで、ビートルとかリローダーとかチューナーであるかどうかあやふやすぎる
レベル合計自体はあってるし、結局他のシンクロ挟めばデスドラゴンできるんだが
 
<ミゾグチィ